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게임관련69

스타크래프트2 배틀리포트 2008 블리즈컨의 영상이랍니다. 무자막에다 해설 타입이 국내 프로리그 해설과 달리 쉬지않고 빠르게 책을 읽는듯한 느낌에 아주 스트레스를 받습니다만, 소리를 끄고 영상만 잘 보시면 볼만합니다. 밸런스등의 문제가 보이지만 아직 알파버전에 삽질을 해도 바로잡기를 잘하는 블리자드라 믿어도 될거라 봅니다. 2009. 1. 3.
아이템베이 접속오류의 이유. 또다시 DDoS? 2007년 10월경에 아이템베이, 아이템매니아 등의 거대 온라인게임 관련 아이템 거래 사이트가 DDoS에 의해 한동안 접속이 안되는 사태가 발발한 사건이 있었다. 그리고 2008년에 들어서 또다시 아이템거래 사이트가 접속이 되지 않고 있다. 지금도 접속이 되지 않아 포털사이트 지식관련글에는 아이템베이관련 질문이 계속해서 올라오는 실정이다. 이번 공격도 DDoS라는 의심이 강하게 들고있고 많은 사람들이 그렇게 추측하고 있다. =============================================================================================== DDoS 란? (네이버 용어 사전) Distribute Denial of Service attack의 약자로 우리.. 2008. 12. 14.
메탈블랙 : NC Soft 이것 역시 엔씨의 신작. 신작이라기보다는 예고작이라고 해야하나? 그렇게 화끈하게 느껴지지는 않지만 총기 난사로 적을 무차별로 쓸어버리는 액션은 마음에 든다. 이터널 시티도 마이너하기는 하지만 총기 난사로 상당한 재미를 주었는데, 메탈블랙은 더 좋은 그래픽과 더 재미있는 시스템으로 재미있는 게임이 될 수 있을거란 기대감을 가지고 있다. 너무 부드 러운 움직임으로 오히려 타격감이 감소되는듯한 느낌이 드는데 차후에는 정말 무언가를 파괴하는 느낌이 들도록 수정될거라 본다. 2008. 11. 25.
블레이드 & 소울 : NC Soft 늦은 감이 있지만, 블레이드 & 소울의 동영상이다. 격투게임을 연상시키는 액션, 오픈되면 여성캐릭터가 잔뜩일듯한 이쁜 캐릭터 디자인. AD 김형태씨의 미려한 일러스트와 캐릭터 디자인. 어느것 하나 기대되지 않는 게 없다. 동영상만 보고 판단하기는 이른 감이 있지만, 그래도 역시 기대작중 하나이다. 2008. 11. 25.
[단상] 아이온 상용화. 그리고 문제점. 관심과 기대를 한몸에 받으며 11월 11일에 오픈했던 아이온이 오픈베타 2주만에 빠른 상용화에 돌입했다. 30일 300시간 19,800원 이라는 기형적인 요금제를 내세웠는데, 이에 한달에 300시간을 다 쓰지 못하는 사람이 많아서 30일 300시간도 문제가 없다는 사람들과 다 쓸 수 있는 사람들의 마찰, 그리고 다 쓰지는 못하더라도 시간제로 돈을 지불하는데 기한이 정해져 있는 불합리함에 분개하는 유저들로 게시판에는 논쟁이 끊이지 않았었다. 구분 아이온 이용권 상품 아이온 표준 이용권 아이온 파워 이용권 3시간 이용권 30시간 이용권 (30일 300시간 이용권) (90일 900시간 이용권) 가격 19,800 47,520 3,000 12,000 이용 기간 30일 90일 소진 시까지 이용 시간 300시간 90.. 2008. 11. 25.
[단상] 위기의 프리우스 감성 알피지를 전면에 내세운 프리우스는 요즘 위기다. 게임 포털에서는 띄워주는 분위기로, 순위가 몇위다, 다른 게임들을 눌렀다 며 계속해서 글을 써주지만 실제 플레이하는 입장에서는 "글쎄올시다?" 이다. 그 정도로 2주가 지나기 시작한 프리우스는 아무런 감흥을 주지 못하는게 사실이다. 프리우스가 처음 오픈하고 일주일간은 몇몇 서버를 제외하고는 서버에 접속조차 하기가 힘들었다. 글을 쓰는 본인도 아이라 서버에 접속하려면 1)대기표가 1000대가 넘어 접속 신청을 해놓고 만화책을 보거나 TV를 보기도했다. 어떨때는 한시간 넘게 외출을 하고 돌아왔을때도 대기표가 계속 떠있어서 접속을 포기하고 잠자리에 들기도 했었다. 그정도로 프리우스는 뜨겁게 달아오르는 게임이었다. 게시판에는 하루에도 수십, 수백개씩 대기표에.. 2008. 11. 8.